Российские решения в ИТ и цифровая инфраструктура, индустрия видеоигр и отечественный гейминг: подведены федеральные итоги конкурса «Вместе в цифровое будущее»
«Ростелеком» подвел итоги 15-го конкурса региональных журналистов и блогеров «Вместе в цифровое будущее». Главная тема — инновационные разработки и технологические тренды в сфере ИТ и телекома. В этом году в проекте приняли участие более тысячи участников, которые подали 1 516 заявок в пять основных и пять специальных номинаций.
Самой массовой традиционно стала номинация «Интернет-СМИ» — 449 работ. В номинации «Телевидение и видеоконтент в СМИ» представлено 282 сюжета, «Печатная пресса» собрала 230 материалов, «Социальные медиа» — 109 постов, «Радио и подкасты» — 87 сюжетов.
В специальных номинациях статистика поданных работ такова: «Российские решения для ИТ-индустрии: вызовы и перспективы» от Минцифры России — 60 работ, «Фундамент цифровизации» от «Базиса» (крупнейшего российского разработчика ПО для управления динамической ИТ-инфраструктурой) — 18, «Игровые возможности: настоящее и будущее отечественного гейминга» от В2С «Ростелекома» — 88; «Цифровизация отраслей» от В2В «Ростелекома» — 113; «Киберриски в детской среде» от Альянса по защите детей в цифровой среде — 80.
«За 15 лет существования проекта тематика журналистских и блогерских материалов заметно сместилась в сторону вопросов российских разработок и цифровых технологий. Мы поддерживаем этот интерес и ежегодно организуем для участников конкурса встречи с экспертами компаний-партнеров. Такое взаимодействие позволяет медиасообществу обмениваться опытом со спикерами и находить новые темы для своих публикаций. Активная вовлеченность журналистов и блогеров, регионального и федерального жюри, а также партнеров конкурса помогает развивать проект и находить дополнительные возможности для поддержки талантливых авторов».
В рамках конкурса «Ростелеком» и партнеры традиционно проводили обучающие вебинары для участников конкурса и всех заинтересованных в цифровых трендах и технологиях. В этом году мероприятия были посвящены работе динамической ИТ-инфраструктуры, цифровым решениям для промышленной безопасности, развитию и применению АСУ ТП в промышленности, перспективам игровой индустрии в России и созданию отечественных видеоигр. В вебинарах приняло участие более 800 человек.
Лидерами по количеству поданных на конкурс работ стали Приволжский, Южный и Центральный федеральные округа.
Накануне объявления итогов участники заключительного этапа конкурса отправились в Тульскую область, посетили музей-заповедник художника Василия Поленова и Тульский музей оружия. Оба музея — давние партнеры «Ростелекома», на объектах которых используются умные цифровые сервисы компании.
В музее-заповеднике за сохранность экспонатов круглосуточно отвечают датчики движения, дыма и протечек, открытия и закрытия окон и дверей. Подсчет гостей, определение их пола и возраста осуществляют умные камеры видеонаблюдения, расположенные на главной аллее усадьбы. А в период пандемии «Ростелеком» помог усадьбе Поленова создать отдельный канал #Поленовострим, на котором сотрудники заповедника размещали виртуальные экскурсии. В Год педагога и наставника в России представители пресс-службы провайдера совместно с журналистами и блогерами создали цикл видеолекций «Василий Поленов. Учитель и ученики», который впоследствии был размещен на образовательной платформе «Лицей» и в онлайн-кинотеатре Wink.
Еще одно значимое для туляков место, включенное в экскурсионную программу, — музей оружия, который несколько лет назад вошел в десятку самых продвинутых музеев страны. Здесь уникальные образцы вооружения (от древнего до современного) органично дополнены цифровыми технологиями. Движущиеся экспонаты, вырастающие перед зрителем голограммы, комнаты со звуками и видео, виртуальная и дополненная реальности и многое другое.
Церемония награждения победителей конкурса прошла в Московском кластере видеоигр и анимации.
До церемонии подведения итогов федерального этапа участники увидели необычные пространства недавно открывшегося кластера: атриум — выставочная зона и центральная площадка для мероприятий с двумя экранами — на 800 м.кв. и в виде гигантского гриба; студия захвата движения — место, где специальные камеры при помощи костюмов с маркерами (точками) записывают движения актеров, мимику и работу пальцев для оцифровки и переноса реалистичных движений на 3D-модели персонажей в играх; студию фотограмметрии — где создают точную цифровую копию внешнего вида человека или объекта; студию звукозаписи — для озвучки персонажей, музыкального оформления и звуковых эффектов; просмотровый зал — для цветокоррекции и работы со звуком; капсульный отель — для проживания и отдыха разработчиков игр во время большой рабочей загрузки. Организаторы также подготовили импровизированный кибертурнир «Журналист меняет профессию», где участники смогли примерить на себя в киберарене роли киберспортсмена, комментатора и режиссера показа игры, оператора камеры и зрителя.
Номинантами федерального этапа конкурса стали 50 журналистов и блогеров.
Победителями федерального этапа конкурса в основных номинациях стали:
«Интернет-СМИ»:
- 1 место — Лапухин Илья, ИА «Республика», Республика Карелия, «Город изобретений: почему карелам стоит побывать в Кронштадте»;
- 2 место — Урсула Валерия, сетевое издание Fonar.tv, Белгородская область; «Остановка с интеллектом, город — с вопросами. Во что обошлись Белгороду умные остановки?»;
- 3 место — Кравченко Екатерина, деловое медиа «Эксперт Юг», Ростовская область, «Роботы и дороги: что мешает беспилотным грузовикам проехать на Юг».
«Печатная пресса»:
- 1 место — Корзунова Валентина, газета «Черногорский рабочий», Республика Хакасия, «Вкалывают роботы, счастлив человек! Или а вы видели БелАЗ-беспилотник?»;
- 2 место — Губарев Сергей, газета «Светлый путь», Тюменская область, «Салям, это Байкал!»;
- 3 место — Малюков Сергей, издательский дом «Липецкая газета», «Телефон по цене жигулёнка: как в Липецке появилась сотовая связь».
«Телевидение и видеоконтент в СМИ»:
- 1 место — Куличенко Алиса, телерадиокомпания «Ника», Калужская область, аналитическая программа «Концепт», выпуск «Тотальная роботизация»;
- 2 место — Ефимова Эльвира, телеканал «Енисей», Красноярский край, программа «О хлебе насущном: оцифрованный студент»;
- 3 место — Хетагурова Залина, национальная телекомпания «Осетия-Ирыстон», телепроект «Разбор полетов», выпуск «Об искусственном интеллекте, технологическом прогрессе и нейросети».
«Радио и подкасты»:
- 1 место — Залозная Анастасия, ГТРК «Томск», подкаст «За кем искусство будущего: человек против ИИ»;
- 2 место — Фирстов Александр, ГТРК «Нижний Новгород», программа «Открыта студия», выпуск «Городская система биометрического распознавания лиц»;
- 3 место — Мирошникова Елена, радиостанция «DFM. Ставрополь», радиошоу «ПотрЕндим. Новости искусственного интеллекта».
«Социальные медиа»:
- 1 место — Пащенко Илья, Дзен, канал AI-TREND, Краснодарский край, «Стоит ли участвовать в тренде "2026 – это новый 2016"?»;
- 2 место — Золотарев Юрий, Дзен, канал «Город Зoлотой», Хабаровский край, «Восстание российской электроники: возвращение “Авангарда”, новые технологии и будущее страны»;
- 3 место — Ведерникова Ольга, социальная сеть ВК, «Мою дочь “слили” в паблик позора: как мы это пережили и что делать, если это случилось с вашим ребенком».
Призерами в специальной номинации от Минцифры России «Российские решения для ИТ-индустрии: вызовы и перспективы» стали:
- 1 место — Нерода Маргарита, информационное агентство «Бизнес-вектор», Саратовская область, «Мы все видим! Саратовская компания “Диджитал Скрипка” обучает компьютерное зрение на земле и под водой»;
- 2 место — Бурзиева Патимат, республиканская государственная вещательная компания «Дагестан», передача «Удивительные горцы», выпуск «Меняю мир к лучшему: Ахмет Атаев» ;
- 3 место — Мурашко Мария, издательский дом «Амурская правда», «”Дорожный патруль” набирает высоту: в Приамурье за дорогами будет следить беспилотник»;
- 3 место — Клейн Елизавета, SPbIT.ru, Санкт-Петербург, «Эксперты — о локализации ИТ-продуктов в России, достижениях и нюансах в этой сфере».
«Сегодня, когда цифровые сервисы становятся частью повседневной жизни, особенно важно, кто и как о них рассказывает. Ключевая роль здесь у региональных СМИ — им доверяют, к их мнению прислушиваются, через них люди получают понятные и честные объяснения. Журналисты на местах умеют говорить о сложных технологиях простым языком, помогают разобраться в новых продуктах, предупреждают о рисках и фактически выступают проводниками цифровой грамотности. Для нас важно поддерживать это сотрудничество и вместе делать так, чтобы цифровые возможности были доступны и понятны каждому».
Призерами в специальной номинации «Фундамент цифровизации» от «Базиса» стали:
- 1 место — Кондратова Татьяна, сетевое издание «НовостиВолгограда.ру», «Подай голос, покажи лицо — биометрия добралась до российских школ»;
- 2 место — Шелковников Сергей, информационный холдинг «Ямал-Медиа», «Ямал первым в России принял Региональный стандарт цифровой стройки»;
- 3 место — Федосов Сергей, интернет-газета «Брянские новости», «Реальная виртуальность: как Россия строит цифровую инфраструктуру будущего».
«Инфраструктурное программное обеспечение не так часто оказывается в центре внимания широкой публики, хотя именно оно выступает фундаментом цифровой среды и обеспечивает стабильную работу государственных сервисов, банковских платформ, телекома и промышленных решений. Для "Базиса", как лидера рынка ПО для управления динамической ИТ-инфраструктурой, особенно ценно, что журналисты, в том числе в регионах, все чаще обращаются к этой сложной теме и делают ее понятной для массовой аудитории. Оценивая конкурсные работы в нашей номинации, мы отметили вдумчивый подход конкурсантов к технологической повестке и их стремление глубоко разобраться во всех процессах. Поддерживая конкурс "Ростелекома", мы стремимся не только отметить сильные профессиональные работы, но и стимулировать интерес к инфраструктурным технологиям, необходимым для цифровой трансформации бизнеса и государства».
Призерами в специальной номинации «Игровые возможности: настоящее и будущее отечественного гейминга» от В2С «Ростелекома» стали:
- 1 место — Талов Евгений, сетевое издание «Вечерний Владивосток», Приморский край, «Кто создает игры в Приморье сегодня: от мобильных гигантов до инди-энтузиастов»;
- 2 место — Ляшенко Александр, сайт «Губернiя Daily», «От импорта к суверенитету: как формируется экосистема российской игровой индустрии»;
- 3 место — Мирошник Елена, газета «Прибой», Краснодарский край, «Разработка игр в России: от идеи до мирового релиза».
«Искренне рада, что наша специальная номинация, посвященная отечественной индустрии видеоигр, получила активное освещение в рамках конкурса. Мы уверены, что у индустрии видеоигр есть яркое будущее и со своей стороны продолжим развивать его с помощью нашей онлайн-платформы "Игры Ростелеком". Мы продолжим и дальше поддерживать начинающих разработчиков, создавая безопасную и комфортную среду для геймеров. Нам особенно важно, чтобы журналисты и дальше освещали эту тему, так как их материалы укрепляют доверие аудитории к российским решениям и раскрывают их уникальные преимущества».
Призерами в специальной номинации «Цифровизация отраслей» от В2В «Ростелекома» стали:
- 1 место — Фонарёва Ольга, независимое медиа Иркутской области IRK.ru, «От тренажера к реальной технике. Как обучают машинистов экскаваторов»;
- 2 место — Беляцкий Владислав, информационное агентство SakhalinMedia, «Как Сахалин внедряет АСУ ТП и становится лидером цифровизации на Дальнем Востоке»;
- 3 место — Гилязева Ольга, издание «Территория ОМК», Кировская область, «Как трубу персонализировали».
«Заявленные на конкурс репортажи и телесюжеты наглядно демонстрируют, как цифровизация повышает эффективность отечественных предприятий. Каждый проект цифровой компании, в том числе и "Ростелекома", обретает в журналистских материалах особую наглядность благодаря историям о конкретных производственных задачах и людях, создающих новые процессы. Десятки таких публикаций формируют цельную картину развития ключевых отраслей российской экономики и подчеркивают наш вклад в этот процесс».
Призерами в специальной номинации «Киберриски в детской среде» от Альянса по защите детей в цифровой среде стали:
- 1 место — Чагаева Юлия, ГТРК «Нижний Новгород», фильм «Входящий от куратора»;
- 2 место — Радина Алёна, информационное агентство «Тульская служба новостей ТСН24.ру», видеосюжет «Страшная сказка о "дружбе" с незнакомцами»;
- 3 место — Новикова Нина, детский журнал «Радуга», Республика Коми, «Министерство кибер-спокойствия и надёжных паролей».
«Особенно ценно видеть, что в регионах работает так много журналистов, которым действительно небезразличны вопросы цифровой безопасности детей. Благодаря их профессионализму сложные темы киберугроз, интернет-рисков и цифровой грамотности становятся понятнее для родителей, педагогов и самих детей. Именно такая ответственная журналистика помогает формировать более безопасную цифровую среду».
В состав федерального жюри вошли:
- Елизавета Белякова — председатель Альянса по защите детей в цифровой среде;
- Дмитрий Захаров — журналист;
- Алексей Каленчук — директор по цифровым креативным индустриям, руководитель «Sk Игры» фонда «Сколково»;
- Марина Копрусова — начальник отдела повышения осведомленности блока информационной безопасности «Ростелекома»;
- Александр Михайлов — корреспондент службы финансово-экономической информации «Интерфакса»;
- Мария Мезенцева — советник министра цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ, пресс-секретарь Минцифры России;
- Эльдар Муртазин — ведущий аналитик Mobile Research Group, главный редактор сайта Mobile-Review.com;
- Александр Попов — PR-директор «Базиса»;
- Руслан Юсуфов — основатель и управляющий партнер MINDSMITH, футуролог.
Победители федерального этапа — участники, занявшие первые места в основных и специальных номинациях, в августе поедут в пресс-тур в Арктику, где посетят технологические объекты предприятий-клиентов «Ростелекома», а также культовые места и достопримечательности Заполярья в ЯНАО.
Подробная информация — на сайте проекта.
* * *
Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации занимается развитием цифровых технологий, создает простые и удобные продукты для людей и бизнеса. Минцифры России выстраивает электронные сервисы государства вокруг потребностей граждан.
* * *
ПАО «Ростелеком» — крупнейший в России интегрированный провайдер цифровых услуг и решений, который присутствует во всех сегментах рынка и обслуживает миллионы домохозяйств, государственных и частных организаций.
Компания занимает лидирующие позиции на рынке услуг высокоскоростного доступа в интернет (первое место с 14,3 млн клиентов, подключенных по оптическим технологиям), мобильной связи (входит в топ-3 мобильных операторов страны с 49 млн абонентов) и платного телевидения (первое место с 12 млн домохозяйств). Совместно с партнерами «Ростелеком» развивает онлайн-кинотеатр Wink, который входит в число крупнейших видеосервисов России.
Компания выступает ключевым технологическим партнером в реализации приоритетного национального проекта «Экономика данных и цифровая трансформация государства», занимаясь разработкой цифровых государственных сервисов, развитием и эксплуатацией важнейших государственных информационных систем и платформ.
«Ростелеком» — признанный лидер в таких областях, как кибербезопасность, дата-центры и облачные сервисы, а также цифровизация регионов, промышленности, АПК, здравоохранения, образования и других направлений. Компания последовательно работает над обеспечением технологического суверенитета, развивает собственное производство телеком-оборудования и разработку ПО, которые включены в отечественные реестры. Более 60 коммерческих ИТ-решений компании лидируют в своих рыночных сегментах.
* * *
«Базис» — крупнейший российский разработчик ПО управления динамической ИТ-инфраструктурой, виртуальных рабочих мест и оказания облачных услуг. По данным исследования iKS-Consulting, «Базис» является лидером на рынке ПО управления динамической ИТ-инфраструктурой в России с долей 19%, при этом доля компании в сегменте ПО виртуализации ИТ-инфраструктуры (серверная виртуализация и виртуализация рабочих столов) составила 26% в 2024 г.
«Базис» был образован в 2021 году путем объединения цифровых активов лидеров ИТ-рынка: «Тионикс», Digital Energy и «Скала Софтвер». В результате слияния трех компаний в 2022 году возник новый бренд «Базис». Компания контролируется группой «РТК-ЦОД», миноритарные доли в компании принадлежат нескольким российским технологическим холдингам с фокусом на ИТ-индустрию. Компания предлагает клиентам импортонезависимую экосистему ПО — от инструментов управления виртуальной инфраструктурой и средств ее защиты до конвейера для организации полного цикла разработки современных приложений. Продукты «Базис» разрабатываются на собственной кодовой базе компании, полный объем исключительных прав на исходный код всех компонентов экосистемы находится в российской юрисдикции.
Продукты «Базиса» интегрированы в ключевые государственные проекты, такие как Гособлако (ГЕОП), Гостех и Госуслуги, применяются в федеральных и региональных органах исполнительной власти, а общее количество государственных информационных систем и сервисов, полагающихся на продукты «Базиса», превышает 230. Однако бо́льшую часть выручки компании обеспечивают коммерческие заказчики: продукты экосистемы «Базис» используются в компаниях различного масштаба — от крупнейших корпораций до малых и средних предприятий.
* * *
Альянс по защите детей в цифровой среде был создан в сентябре 2021 года. Его миссия — развивать безопасное интернет-пространство для детей, в котором они, независимо от возраста и местоположения, смогут общаться и дружить, учиться и развиваться, открывать для себя новые возможности и развлечения. Альянс по защите детей в цифровой среде сейчас — это объединение девяти крупных технологических, цифровых и медиакомпаний России. Каждый участник подписал хартию и обязуется прилагать максимум усилий для создания безопасной и благоприятной цифровой среды, делиться лучшими практиками и новейшими разработками.
К списку новостей