Войти

Правила игры: в «Ростелекоме» рассказали, как создаются видеоигры в России

«Ростелеком» в рамках творческого проекта «Вместе в цифровое будущее» провел вебинар для журналистов и блогеров «От идеи до релиза: как создаются видеоигры в России». В мероприятии приняло участие более 130 человек из разных регионов нашей страны.

Спикерами вебинара стали гейм-директор студии GFAGames Александр Петров, директор по маркетингу «Мир танков», группа компаний «Леста игры» Владислав Полевик и директор игрового направления «Ростелекома» Антон Быковский.

Без каких специальностей невозможно сделать видеоигру? Александр Петров подчеркнул, что помимо высококвалифицированных технических специалистов гейм-команде необходим идеолог, способный вдохновить и мотивировать своих коллег. Он также рассказал о трудностях, с которыми столкнулась его команда при разработке шутера PIONER, релиз которого состоялся в конце прошлого года.

В свою очередь, Владислав Полевик поделился инструментами, которые помогают компании удерживать высокий интерес геймеров к игре «Мир танков». Несмотря на то, что в прошлом году игра отметила свое пятнадцатилетие, она продолжает устанавливать новые рекорды по количеству онлайн-пользователей. По мнению спикера, это стало возможным благодаря поддержке традиционных ценностей, а также привлечению известных личностей в рекламные кампании.

Антон Быковский рассказал журналистам, как «Ростелеком» пришел к решению поддерживать отечественных разработчиков видеоигр. В своем выступлении он подробно объяснил, какие шаги сегодня предпринимает команда для помощи представителям игровой индустрии, в том числе за счет онлайн-платформы «Игры Ростелеком».

Материалы вебинара:

Фото спикеров:


К списку новостей